新循环任务详尽攻略及分析
上周维护后,KFZ放出了自己的“得意之作”,改版后的新循环任务。
目的是丰富玩法,改变以前“枯燥”的循环任务模式。说到底是KFZ看以前的循环任务难度太小、杀的太快,觉得玩家挂机循环太过分,所以推出了这个不“枯燥”的循环任务。说到底,枯燥还是非常枯燥的,循环任务,既然是重复性的任务怎么可能不枯燥,挂机还是可以挂,就是要慢很多,而且有一定危险。
关于KFZ的用心就不多说了,下面说说新循环任务的关键,带队问题,下图是我带队循环任务时候身上物品栏的情况,10个场景的任务刚好10个旗,不是很全,但基本也够用了。
上排左数1是傲来,2是大唐东,3是大唐南,4是阳关,5是东海,6是地府;下排左数1是长安客栈、杂货等补给地点、2是木材、循环地点、3是五指山、4是花果山、5是乌斯藏、6是乌斯藏高才、福陵山。有的场景需要七八个点,有的只需要两三个点,我都穿插开了,但按顺序是可以到达每个对应场景的,方便偶尔杀个妖什么的。具体每个场景的做旗数量大家可以通过下面各场景地图截图看到。
做旗的方法大家见仁见智,根据自己习惯来

说一下我们队的情况,66YC、66PT、66DT、65FC、65DF,修炼平均900。
几个有用的小技巧:
1:接任务之后,队长直接打开任务栏(Alt+Q),点任务的坐标,就会弹出任务场景的地图,直接在地图上点比较近的旗子传送就行。过去之后再点任务坐标就自动寻路跑过去了。
2:在新循环任务中瑶池的怒非常关键,从龙宫甚至阳关开始就要注意拉怒,让YC在第二回合放天雷,绝对会提高很多效率。
3:旗子做的满世界都是,有妖当然要飞去杀。不过循环4个多小时,我是一个都没杀到,他们都说我要能抢到妖母猪都会上树了……
4:从2-10-1,每一关的主怪和小怪的速度都是递加的,杀一轮左右可以观察出自己队伍成员和BB跟每关主怪和小怪速度的关系,速度上面是可以做点文章提高效率的。比如BB血少敏低,到了后面几关出不了手就飞,那就带血的得了。
5:注意队伍的效率,比如剩一个怪大半的血,下回合高敏单位都防御,就给DF搞定就好了,当然为防万一BB还是要上的。这时候秒不了怪的FC和PT就不要出手了,两个出手都打不死的话是会浪费很多时间的。
猪公子是第一环,在福陵山,没有小地图,地方不大,做一个旗就够了。
本关怪满屏,建议杀法:全力杀主,第二回合高敏单位拉怒给YC天雷,我们队三回合杀完。如果没有DT驯兽建议FC还是先灵心比较好,不然BB容易飞。

附:队长经验截图。
